經常在影視劇里出現的“黑幫”情節如今被不少游戲開發商搬到了社交網站的平臺上。某網站推出了一款江湖游戲,宣傳里經常出現“體驗當哥感覺”等標語吸引玩家。另一家大型白領社交網站同樣推出相似的黑幫游戲。游戲中需要玩家完成一個又一個驚險刺激的任務,同時為了壯大你的“家族”需要拉更多的朋友進來一起玩,還要和各路“老大”爭權奪勢、互相追殺。(7月25日《新聞晨報》)
社交網站出現的黑幫游戲,由于是真人參與,顯得尤為逼真,讓不少白領和青少年過足了“黑幫癮”。也許,繼“種菜”和“偷菜”之后,黑幫游戲將掀起新一輪的流行風潮。然而,黑幫游戲盡管可以起到一定的緩釋現實壓力的作用,但其負面影響也不容輕視。
黑幫游戲很容易造成玩家沉迷。跟“種菜”、“偷菜”之類的小兒科游戲比起來,黑幫游戲顯然驚險刺激多了,也更具備真實感,很容易讓接觸者沉溺其中難以自拔。天天想著自己的“網絡江湖”,天天想著打打殺殺,哪還有心思去做別的呢。容易使人沉迷是社交網站最受詬病的地方,黑幫游戲的出現必將加重這一弊病。
另外,所謂的黑幫游戲,屬于名副其實的“暴力文化”。暴力文化猛于虎,很容易誘發暴力犯罪。社交網站的玩家盡管多為成年人,但基本上都屬于年輕人,黑幫游戲不僅對現實生活中那些有暴力傾向的“危險者”起到了一定的引導和催化作用,甚至還會在潛移默化中把好人帶壞——在網絡上,道德約束是極其微弱的,暴力游戲會不斷麻木玩家的神經,令他們對血腥暴力習以為常。長此以往,網絡暴力就有轉化成現實暴力的危險。
以前,暴力文化的傳播渠道主要是書刊和影視節目,近年來隨著網絡的發展,網絡和網絡游戲漸成販賣暴力文化的主渠道,腐蝕、毒害著廣大青少年的心靈,令人深感痛心和憂慮。因此,相關部門對社交網站的黑幫游戲必須嚴加監管,控制其規模和游戲設置,對過于出格的該取締就應予取締。
其實,對社交網站而言,推出黑幫游戲雖然可以聚一時人氣,但對網站的長遠發展并沒有好處。現在很多單位已經在屏蔽某些浪費時間的社交網站了,如果有的社交網站變成了“黑幫基地”,恐怕不必等到相關部門取締,它們就已經被社會單位給“集體封殺”了!在追求經濟效益的同時必須兼顧社會效益,這才是長遠的發展之道。(喬志峰)
(責編:劉寶琴)
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